Vernon Hills เทคโนโลยีอันน่าทึ่ง — ตั้งแต่โกลเด้นทีกอล์ฟ

Vernon Hills

 

Vernon Hills ไม่กี่ปีหลังจากจัดตั้งขึ้นในปี 1985 ในฐานะ บริษัท เริ่มต้นที่ออกแบบระบบปฏิบัติการ

ไม่กี่ปีภายหลังก่อตั้งในปี 1985 ในฐานะ บริษัท Vernon Hills เริ่มที่ออกแบบระบบปฏิบัติการและการเขียนโปรแกรมสำหรับเกมอาร์เคดและพินบอล Incredible Technologies ได้กลายเป็นนักออกแบบและผู้สร้างวิดีโอเกมที่ดำเนินการด้วยเหรียญและระบบทัวร์นาเมนต์ออนไลน์ชั้นหนึ่งในสหรัฐอเมริกาแล้ว ตอนนี้ บริษัท ที่รู้จักกันทั่วทั้งโลกในชื่อ IT ได้ถือมั่นในฐานะผู้เล่นหลักในตลาดเกมคาสิโนทั่วโลกภายหลังที่นักออกแบบและวิศวกรนำความสามารถในการทำงานในปี 2007 เพื่อปรับเทคโนโลยีที่จดสิทธิบัตรให้กับรูปแบบสล็อตแมชชีน

ในช่วงต้นทศวรรษลำดับที่สองของการสร้างและขายสล็อตเทคโนโลยีสารสนเทศให้บริการในตลาดอเมริกาเหนือส่วนใหญ่รวมทั้งการปรากฏตัวในประเทศฝรั่งเศสละตินอเมริกาและออนไลน์ ซึ่งเป็นมาตรการที่สำคัญของความสำเร็จในพื้นที่การประลองที่เข้มข้น ในระยะเวลาที่ค่อนข้างสั้น ไอทีได้สร้างรอยเท้าขนาดใหญ่กล่าวในคำกล่าวของ Dan Schrementi ประธานฝ่ายการเล่นเกม “จุดแข็งของพวกเราคือเราเป็น บริษัท เอกชนขนาดเล็ก พวกเรายินดีที่จะเสี่ยง มุ่งเน้นไปที่แนวโน้มให้เร็วขึ้น และปรับนิสัย

“เราได้มาไกลจากการเป็นคนใหม่ที่ผู้คนไม่เคยทราบ” เขากล่าวเสริม“พวกเราอยู่ในตลาดมาแล้ว 10 ปีและได้สร้างชื่อให้กับเกมที่เป็นนวัตกรรม พนักงานที่เป็นมิตรกับลูกค้า และความโด่งดังในการทำสิ่งที่ถูกต้องในอุตสาหกรรม” Incredible Technologies ก่อตั้งโดย Elaine Hodgson และ Richard Ditton มีพื้นฐานอยู่ในเขตพื้นที่ชิคาโกก่อนที่จะย้ายไปยังสำนักงานใหญ่ตอนนี้ในเวอร์นอน ฮิลส์ รัฐอิลลินอยส์ บริษัทตั้งอยู่ในอาร์ลิงตันไฮทส์

IT ติดตามประวัติศาสตร์อันยาวนานของผู้ผลิตเกมความบันเทิงในชิคาโกที่ประสบความสำเร็จสำหรับในการเปลี่ยนไปสู่การพัฒนาอุปกรณ์การพนัน รวมถึง Bally Technologies และ WMS Gaming ผลิตภัณฑ์อาร์เคดยอดฮิตของ บริษัท มาในปี 1989 เมื่อพวกเขาเปิดตัวโกลเด้นทีกอล์ฟตลอดหลายรุ่นเกมนี้ยังคงได้รับความนิยมทั่วทั้งโลกและได้รับกิตติศัพท์ในฐานะเกมอาร์เคดที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในประวัติศาสตร์

“รากของชิคาโกของเราเป็นพลังชีวิตของพวกเราจริงๆ” Schrementi ซึ่งจะเฉลิมฉลอง 20 ปีกับ IT ในเดือนมีนาคมกล่าว“มีบางสิ่งพิเศษเกี่ยวกับคนของเราที่ทำให้พวกเราได้เปรียบและแนวทางที่แตกต่างกันในการออกแบบเกมถึงแม้เวลานี้พวกเรามีพนักงานทั่วราชอาณาจักร แต่เราภูมิใจที่สำนักงานใหญ่ขององค์กรและผู้สร้างของเราอยู่ในชิคาโก” Schrementi กล่าวว่าการตัดสินใจของ IT ที่จะเข้าสู่ชายแดนคาสิโนเกิดขึ้นเมื่ออุตสาหกรรมความบันเทิงกำลังเปลี่ยนแปลงในหลายๆด้านการเล่นเกมที่บ้านได้ระเบิดความบันเทิงภายในสถานที่ในเลานจ์ บาร์ และร้านของกินเริ่มต่ำลง ซึ่งเกิดจากเศรษฐกิจ การห้ามดูดบุหรี่ และแอปพลิเคชันมือถือ

“เรารู้วิธีพัฒนาซอฟต์แวร์และอุปกรณ์สำหรับเกมความบันเทิงที่ดำเนินการด้วยเหรียญแล้ว” Schrementi กล่าว“เพราะอะไรไม่นำไปสู่อุตสาหกรรมอื่น?เราพูดถูก แต่ขี้เกียจคร้านว่าสิ่งที่ไม่สมมติบางอย่างมีความสลับซับซ้อนแค่ไหนสำหรับเพื่อการเล่นเกม ได้แก่ ใบอนุญาต คณิตศาสตร์เกม จิตวิทยา และการแจกจ่าย”

กองความสามารถพิเศษมีอยู่แล้ว – พนักงานมานานและทุ่มเทรวมทั้งโปรแกรมเมอร์สถานที่สำหรับทำงานในเกมอาร์เคดที่เป็นที่รู้จักก่อนที่จะย้ายไปใช้ไอที ซึ่งผู้คนจำนวนมากเริ่มทำตามเส้นทางอาชีพที่คล้ายกับไอคอนอาร์เคดและอุตสาหกรรมเกม Joe Kaminkow

โครงงานแรกของพวกเขาเป็นการปรับอุปกรณ์และระบบปฏิบัติการของไอทีให้เข้ากับรูปแบบสล็อตในปี 2009 ผลสรุปที่ได้คือตู้เกม Breeze Gaming เครื่องแรกของพวกเขาซึ่งมีจอภาพแอลซีดีขนาด 19 นิ้วและซอฟต์แวร์มัลติเกม Magic Touch

 

เมื่อได้เรียนรู้วิธีเป็นบริษัทเกมที่เหนือกว่า บริษัท พัฒนาเกม IT ก็ได้เล่นเกมใหญ่ครั้งแรกด้วย Crazy Money และ Crazy Money Deluxe

 

นักนวัตกรรมและผู้รับความเสี่ยงตั้งแต่เริ่ม วิศวกรได้รวมความสามารถให้ผู้เล่นไม่เพียง แม้กระนั้นรู้ แม้กระนั้นยังเลือกความผันผวนของเกมผ่านองค์ประกอบ Prize Guy สะสมและประหยัดเครดิตโบนัสในคุณสมบัติ BonusAve และสัมผัสกับวงล้อหมุนแนวนอน Angle Pays และ Sidewinder ที่ไม่ราวกับใคร

“ฉันจะบอกว่าจุดหลักสำหรับในการเดินทางของพวกเราเป็นเมื่อเราเริ่มขายเครื่องสล็อตของเราในปี 2011” Schrementi จำลึก“สิ่งที่พวกเราต้องทำความเข้าใจคือวิธีการมาสู่ตลาดและนำประสบการณ์ของพวกเราไปใช้กับความรู้และความชำนาญตลาดผลิตภัณฑ์เฉพาะในอุตสาหกรรมเกมในขณะที่พนักงานพัฒนาของพวกเราได้ทำความเข้าใจวิธีสร้างเกมที่ได้รับความนิยม พวกเราได้นำความคิดที่สดใสและมีประสบการณ์จากอุตสาหกรรมเกมเพื่อช่วยเอาชนะอุปสรรคสูงอื่นๆในการเข้าสู่ระบบ”

“เราก็ประสบกับการขึ้นและล้มลงมาตั้งแต่ในเวลานั้นผ่านโควิด วิกฤตห่วงโซ่อุปทาน และทั้งหมด แม้กระนั้นสิ่งหนึ่งที่ยังคงดำรงอยู่ก็คือมันเกิดเรื่องเกี่ยวกับเกมที่เราทำ” Schrementi สังเกต“คุณสร้างผลิตภัณฑ์ที่เหมาะสมและคุณสามารถซื้อตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์ของคุณได้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การผลิตเกมที่ทำได้ดีในสภาพแวดล้อมการทำงานที่ดีต่อผู้คนของเรา”

ในขณะเดียวกันองค์ประกอบความบันเทิงของไอทียังคงเจริญก้าวหน้าอย่างตลอดด้วยสตูดิโอพัฒนาที่ตั้งอยู่ในลินคอล์นเชอร์รัฐอิลลินอยส์ Golden Tee Golf ยังคงเป็นผลิตภัณฑ์ขนาดใหญ่และใช้งานได้ดังที่ Schrementi กล่าว“เมื่อเร็วๆนี้เราได้ร่วมมือกับ PGA Tour สำหรับเกม Golden Tee PGA รวมทั้งพวกเขากำลังเล่นเกมมือถือและผลิตภัณฑ์อาร์เคดอื่นๆนอกสตูดิโอ” สำนักงานใหญ่ของ Vernon Hills ของบริษัทเป็นเรือแม่ของการสร้างทั้งหมดรวมทั้งองค์ประกอบอาร์เคดและสล็อตแมชชีนนอกจากเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

ห่างออกไปอีกหนึ่งปีจากการเฉลิมฉลองครบรอบ 40 ปีของ บริษัท ประธานและซีอีโอ Elaine Hodgson และรองประธานบริหาร Richard Ditton ยังคงมีส่วนร่วมอย่างขยันสำหรับเพื่อการวางแผนและกลยุทธ์ส่วนใหญ่ที่ Incredible Technologiesเนื่องจากเป็นผู้ประกอบการที่ยิ่งใหญ่ของฮอดจ์สัน เทคโนโลยีสารสนเทศจึงเป็นองค์กรธุรกิจสตรีที่ผ่านการรับรองคุณเป็นนักเรียนกินนอนปี 2019 ในหอเกียรติยศการเล่นเกมของสมาคมการเล่นเกมอเมริกัน

“สิ่งที่เราประสบความสำเร็จที่ Incredible Technologies ในตอน 10 ปีที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริง” Schrementi กล่าว“เราทำในฐานะ บริษัท เอกชนขนาดเล็กและด้วยทีมที่เป็นเศษส่วนหนึ่งของขนาดของ บริษัท ขนาดใหญ่

“เดี๋ยวนี้พวกเรามุ่งเน้นไปที่การได้รับส่วนแบ่งการตลาดโดยการพัฒนาเกมที่ยอดเยี่ยมพร้อมบริการลูกค้าที่ง่ายที่สุดพวกเรามีทีมงานขนาดเล็กที่สร้างความเสียหายอย่างมากในสายผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อนำผลิตภัณฑ์มาสู่ตลาดได้เร็วกว่าคู่แข่งของพวกเราลายนิ้วหัวแม่มือของพวกเขาอยู่บนผลิตภัณฑ์ที่เทคโนโลยีสารสนเทศพัฒนา และพวกเรายินดีที่ได้เห็นความผิดแผกที่เราทำขึ้นเมื่อผลิตภัณฑ์ของพวกเราเข้าสู่ตลาด”